Monday, February 15, 2016

Tips dan Saran Menulis Artikel yang baik untuk sebuah blog

                 
                  Artikel yang baik adalah kunci kesuksesan dari seorang blogger. Pasalnya sebuah karya tulis dapat mencerminkan karakteristik seorang penulis atau blogger. Namun tidak setiap saat kita mampu menulis dengan penuh ide dan inspirasi, pasti ada saat dimana kita kehabisan ide dan bingung ingin memulai dari mana karya tulis kita walaupun kita sudah menemukan judul yang tepat. Pastinya ada beberapa kategori pula supaya artikel kita dapat dikatakan sebagai karya yang baik dan layak di kunjungi. Kali ini saya akan sharing Tips dan Saran Menulis Artikel yang Baik 



1.      Buatlah Artikel dengan content yang dapat dinikmati semua umur

              Karya yang baik adalah karya yang dapat membuka wawasan setiap orang setelah membacanya. Maka dari itu mulailah menulis hal simpel namun dapat dimengerti semua orang. Pada era teknologi informasi seperti saat ini pengguna internet bukanlah orang dewasa saja namun dari segala kalangan umur baik anak-anak hingga orang tua, maka mulailah menentukan topik yang sedang trend di kalangan masyarakat.

















2.        Buatlah sebuah artikel dengan tiada unsur SARA atau pornografi                      

             Unsur SARA dan Pornografi merupakan penghancur kualitas guna internet pada saat ini. Jadi mulailah budaya yang baik dengan tidak menyertakan unsur SARA dan pornografi dalam setiap artikel yang ingin kalian tulis. Selain melanggar hukum hal ini juga tidak menghasilkan dampak positif bagi pembaca maupun penulis itu sendiri.













3.      Jangan terlalu banyak meniru orang lain jadilah diri sendiri

              Setiap penulis memiliki kebebasan dalam menghasilkan karya mereka, namun juga banyak yang mencoba menyamakan karya tulis mereka dengan karya tulis orang lain. Itu tidak selalu benar dan baik, jadi mulailah memanfaatkan kebebasan itu untuk mengeksplorasi jiwa menulismu sehingga kamu menjadi penulis yang lebih mandiri dan kreatif.







4.        Tulislah sesuatu berdasarkan Pengalamanmu

                  Sungguh akan lebih terlihat orisinil serta menarik apabila ide-ide dari karya tulismu berasal dari suatu hal yang pernah terjadi dalam perjalanan hidupmu. Entah itu pengalaman masa sekolah, kesalahan yang dapat di koreksi, ataupun tips-tips menghindari kegagalan dalam suatu hal. Apapun yang menarik dari dalam dirimu TUANGKAN!!!




Sekian untuk postingan saya kali semoga bermanfaat bagi para pembaca dan sesama blogger. Jadi budayakan terus kreatifitas dan sportifitas dalam menulis blog, dan jadikan menulis sebagai sarana kita membagi dan membuka jendela dunia. Terima kasih~

Saturday, February 13, 2016

DOTA 2 Butuh Full Minded Strategy


 Halo teman - teman nama saya Bondan Arethusa. Kali ini saya akan memposting sesuatu yang sudah tidak asing lagi di telinga para gamer masa kini, ya DOTA 2. Game berbasis Online Multiplayer dengan genre strategy ini benar - benar sedang marak di berbagai kalangan gamer entah dari anak - anak, remaja hingga orang dewasa. "It's just game" sebenarnya adalah kalimat yang paling berat untuk dikatakan para pecinta DOTA 2, karena setiap orang yang memainkannya benar - benar memberikan kemampuan terbaiknya. Jadi apasih sebenarnya yang membuat game ini terlihat lebih complicated dari game - game lainnya? 



Ini Permainan TEAM bukan INDIVIDU !!!

Ya DOTA 2 menggunakan play per match yang mempertemukan 10 pemain secara random dan menjadikannya mereka lawan ataupun team. Anda tidak perlu takut sebenarnya pemain - pemain yang telah dipertemukan memiliki track record, skill, dan pengalaman bermain yang tidak jauh berbeda. Tapi hal ini akan menjadi sangat complicated apabila satu orang membuat kesalahan kecil namun anggota team yang lainnya merasa dia tidak terima dan mulai melakukan cek cok, dan akhirnya kondisi tertekan membuat stabilitas team terganggu dan menghasilkan kekalahan. Jadi apabila ingin memulai sesuatu yang baik bagi team dalam permainan ini buatlah kondisi tanpa tekanan dan peringatkan teman dengan cara yang baik, serta meminimalkan kesalahan agar tidak terjadi dampak buruk. 








Ada formasi default yang "newbie" jarang mengerti


Team yang baik dalam game ini adalah team yang memiliki formasi hero yang yang sinergi. Misalnya 2 hero supports, 1 midlaner, 1 main carry, dan 1 offlaner. Saya akan menjelaskan secara umum tugas dari masing - masing role dalam formasi tersebut.

Carry - Adalah hero yang mempunyai tujuan utama membawa kemenangan bagi teamnya. Dengan memiliki beberapa tugas, mengumpulkan gold dari last hits dan hero killings sebanyak - banyaknya. Melindungi support dengan penuh perhitungan akan resiko yang akan terjadi, serta Memberikan tekanan bagi musuh atau "PUSH" lane secara berkala, walau tidak semua carry mempunyai potensi PUSH yang baik.
Support - Adalah hero yang mempunyai tujuan utama membantu carry mengantarkan kemenangan bagi teamnya. Dengan beberapa tugas, memberikan vision/ penglihatan pada map, menjaga carry agar tetap hidup, serta memberi space/ruang bagi carry untuk farming(mengumpulkan gold). Tak jarang beberapa hero support memiliki potensi push yang cukup baik, namun membiarkan support melakukan push Tower lawan sendirian adalah keputusan yang kurang baik.

Mid Laner - Adalah hero yang memiliki kemampuan bertahan solo 1 on 1 dalam segala kondisi. Tugas utama mereka adalah mengontrol stabilitas wave creeps di mid lane dan menjaga tower tier 1 dari early hingga awal mid game. Namun posisi mid laner dapat diambil oleh hero carry dengan ketahanan early game yang cukup baik.

OffLaner - Adalah hero yang mampu berkembang tanpa harus berada dalam fase laning yang cukup lama.  Mereka memiliki tugas  utama untuk menjaga hard lane (Radiance toplane dan Dire botlane) saat early game. Selanjutnya offlaner dapat melakukan rotate atau memberi sinyal kepada kawan teamnya untuk melakukan gank atau semacamnya.

Bukan Masalah banyaknya kill tapi Hancurnya Ancient lawan

Banyak player dengan typical carry kebanyakan yang berhasil membombardir musuh sejak early game hingga mid game. Score dari hero kills akan menjadi kebanggaan yang membuat seorang player merasa berdiri di atas angin, mereka akan cenderung terus ingin membunuh tanpa menghiraukan tower musuh ataupun musuh yang berhasil dengan diam-diam menghancurkan towernya. INI KESALAHAN BESAR!!! kembali ke point awal dota adalah teamwork maka dari itu gank musuh untuk membasmi beberapa musuh itu penting namun. menghancurkan tower lawan demi mempersempit jarak menuju ancient lawan itulah yang terpenting. Banyak hal terjadi dengan istilah comeback padahal score team terpaut jauh, hal ini tidak lepas dari kelalaian team tersebut dengan membiarkan tower - tower musuh tetap berdiri hingga menit menunjukkan late game.


Pembagian early game, mid game, dan late game?

EARLY game biasanya adalah fase laning di awal dimulainya game dari menit pertama hingga menit ke 12. Pada early game player cenderung bermain aman dan mengumpulkan lashit sebanyak-banyaknya. Namun fase ini juga tidak buruk untuk melakukan gank mengingat tingkat kefokusan musuh hanya pada creep yang mereka incar saja. Suatu hal yang buruk bisa terjadi apabila sebuah team gagal melakukan gank di early, karena mereka telah kehilangan banyak waktu untuk memperoleh last hit akhirnya fase laning mereka menjadi lebih lama.

MID  game merupakan akhir dari perang dingin pada early game. Mid game adalah fase di mana carry dari setiap team memburu hero lawan dengan segala cara. Fase ini ini tidak kalah berbahaya di karenakan di fase inilah terlihat di mana satu saja kesalahan terjadi maka team musuh akan segera menghukum kesalahan tersebut dengan counter attack, suatu hal bisa terjadi tanpa kita sadari di fase ini. Dimana hero yang berhasil kita harrass dan tidak mendapat last hit menghilang entah kemana dan datang dengan item-item full bertarung yg tidak terprediksi. Ya, tentu mereka baru saja melakukan jungling atau farming di area hutan dengan sangat hati-hati tanpa kita sadari.

LATE game merupakan fase buah hasil dari mid game. Dimana terlihat team yang sukses di fase mid game akan membawa tiket menuju kemenangan di late game secara lebih cepat. Disinilah player akan mulai sadar pentingnya menghancurkan tower lawan. Akhirnya usaha mati - matian menuju ancient musuh pun dilakukan. Alhasil hero carry yang mendapat banyak kill di fase ini dipastikan akan membawa kemenangan bagi teamnya, bukan sembarang kill namun, membuat team musuh tidak dapat mempertahankan markasnya dalam waktu yang cukup lama. Hal inilah yang merupakan celah untuk melakukan Push secara sigap. 


Mungkin sekian artikel yang dapat saya tulis kali ini. Pembahasannya mungkin cukup singkat namun saya harap postingan ini mampu memberi gambaran terhadap game DOTA 2 secara mendalam.